„Max, nie jesteś szalona. Nie śnisz. Już pora, żeby zostać zwyczajną bohaterką.” Ta strona to jedynie zalążek artykułu. Jeśli możesz, rozbuduj go! |
Arcadia Bay - małe nadmorskie miasteczko leżące w Oregonie w Stanach Zjednoczonych. Według pani Grant zostało ono założone przez rdzennych Amerykanów, którzy po przybyciu na te tereny żyli ze sobą w pokoju. Możliwą pamiątką po tym okresie jest totem Tobanga znajdujący się na terenie obecnej Akademii Blackwell.
W Arcadia Bay mają miejsce niespotykane zjawiska meteorologiczne oraz różne anomalie spowodowane zmianami w linii czasowej. W wyniku cofania się w czasie przez Max dochodzi do opadów śniegu, zaćmienia, śmierci zwierząt, pojawienia się drugiego Księżyca oraz potężnego tornada.
Głównym eksportowanym towarem z Arcadia Bay były ryby, ale zmieniło się to po przejęciu nabrzeża przez rodzinę Prescottów, o czym informuje jeden z rybaków - Ryby same wskakiwały mi do łodzi... przynajmniej póki Prescottowie i ich pazerni prawnicy nie przejęli nabrzeża...
Akademia Blackwell[]
Mieszkańcy[]
- Maxine Caulfield - 18-letnia studentka Blackwell, która wróciła do Arcadia Bay po 5 latach nieobecności;
- Chloe Price - była uczennica Blackwell, córka Joyce Price - kelnerki pracującej w Dwóch Wielorybach;
- Joyce Price - matka Chloe Price, obecna żona Davida Madsena i wcześniejsza żona Williama Price'a, kelnerka w Dwóch Wielorybach;
- William Price - mąż Joyce Price i ojciec Chloe Price, zmarł w wypadku samochodowym;
- David Madsen - mąż Joyce Price i ojczym Chloe Price, pracuje jako ochroniarz w Akademii Blackwell;
- Frank Bowers - okoliczny diler narkotyków mieszkający w swoim kamperze wraz z psem Pompidou;
- Bezdomna - stara mieszkanka Arcadia Bay, która żyje za Dwoma Wielorybami;
- Studenci Akademii Blackwell mieszkający w internacie.
Fauna[]
Arcadia Bay posiada bardzo bogatą faunę, reprezentowaną przez liczne gatunki zwierząt. W trakcie rozgrywki można zauważyć m.in. wiele rodzajów ptaktów (sowy, mewy), insektów (karaluchy, mrówki, motyle) lub ryb, wieloryby oraz wiewiórki. Ponadto z ogłoszenia znajdującego się przy latarnii można wywnioskować, że w lasach żyją również niedźwiedzie, wilki, lisy oraz jelenie.
Max w epizodzie pierwszym ma okazję uratować błękitnego ptaka próbującego dostać się do pokoju Joyce i Davida. W epizodzie drugim w zależności od wyboru, gracz może przypadkowo zabić Pompidou lub jedynie odwrócić jego uwagę od kampera. W alternatywnej rzeczywistości w epizodzie czwartym Maxine może ponownie uratować ptaka próbującego dostać się do domu. W tym samym epizodzie pojawia się również opcja ocalenia gniazda mieszczącego się w garażu.
Niektóre ze zwierząt mogą być traktowane jako zwierzęta duchowe, ponieważ są niewidoczne dla innych mieszkańców Arcadia Bay. O istnieniu takich stworzeń informuje główną bohaterkę woźny Blackwell, Samuel: O, to twoje zwierzę duchowe! Nic dziwnego, tyle że ty swoje zobaczyłaś. To może być znak od przeznaczenia... Odnosi się to do tajemniczej, przezroczystej łani niewidocznej na zdjęciach.